top of page

FLIGT SCHEDULE

Nachfolgend finden Sie die wichtigsten Punkte zum Flugplan im Simulator.

​ 

Simulieren Sie den gesamten Flugplan eines Tages 

Der gesamte Flugplan eines Tages wird in den Simulator eingelesen. Dazu werden von jedem Flug die wichtigen Daten wie Start-, Lande-, Flug-, Taxi-, Bodenzeiten, Flugzeugtyp, Passagierzahlen und Informationen über die Start- bzw. Landepiste in den Simulator eingelesen. Zusammen mit dem Simulationsmodell und weiteren Informationen bildet das die Basis für den Simulator. 

​

Fremd Airlines

Damit das Start- und Landeverhalten aussagekräftig wird, werden auch die Flüge von anderen Airlines, die Start oder Landeslots belegen, simuliert. Dies wird vor allem bei Verspätungen oder Tageszeiten mit hoher Slotbelegung wichtig.

​

Rotationen

Damit die Crew und die Flugzeugflotte in der Simulation abgebildet werden können, werden auch die Rotationen von Hin- und Rückflügen simuliert. So können Crews und Flugzeuge den Flügen zugeordnet werden.

​

Taxi Times und Bodenzeiten

Die Taxi Zeiten werden je nach angeflogenem Flughafen und Flugzeug Typ berechnet. 

​

Flugzeug

Damit die Flotte und deren Kapazitäten berücksichtigt werden, wird jedem Flug ein Flugzeug aus der Flotte der Airline hinzugefügt. Mehr Informationen dazu unter xxxx.

​

Crew

Damit die Abhängigkeiten und die Kapazitäten des Crew Pools einbezogen werden, wird jedem Flug wird eine Crew und ggf. eine Deadhead Crew zugeordnet. Mehr Informationen dazu unter xxxx.

​

Runways

Damit die Slotvergabe der Flüge umgesetzt werden kann, wird je nach Wetter, Tageszeit, Tag oder weiterer Informationen dem Flug bei der Slotvergabe ein Runway zugeordnet. Mehr Informationen dazu unter xxxx.

​

Für weitere und detailliertere Informationen zum Flugplan freuen wir uns auf Ihre Anfrage.

​

back
bottom of page